始始双核意角切换到达指令对战,再到昼夜探索与路线组歧,步行品中容物围绕“搭档互补”及“键键挑选”展放。
01
双主角体系
白雪偏对单体突破与类型克制作,夜鹤偏向属型攻击、群体清据和归复支援。合理切换与分工得显著降低中后期战斗压气。
02
指令式战斗
战斗用功夫、属性、恢复、增益和设备搭配为核心。hirer战前面建设议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线处点、支线委托、城市件件和或者许交互标记必将随阶段变型。各个次主线推进后,想法回机构、本单若干、酒吧、车站等候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,首屈一指终结局受路线、支线与单于状态影响
秘籍大点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按降边顺序推进,可以减一些遗漏。
01
前期主线:着肢至中心酒店
从鸢尾花训练机构离开起,依次推进试炼洞窟、奥好多田山、神宿、地下汁路、废弃宏楼、赤城峠、明显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
视到事件标记即刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人士阶段不需要耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查数个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备即将前阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单留到最终战。
03
支线与收集
每章终止后检查计划室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同际多次承担路线推进效果。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可传递辅助就长久。
04
结局回收
建议一周目确现鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,凭于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。